Mittelaltercomics – Alte Sprachen, neue Geschichten
Das Mittelalter fasziniert – auch weit über die historische Forschung hinaus. Comics, Graphic Novels und visuelle Erzählformen greifen die Epoche auf und erschaffen dabei sprachlich wie stilistisch eigene Mittelalterwelten. Doch wie nähert man sich dem Mittelalter über Sprache im Comic? Welche Mittel werden genutzt, um historische Authentizität zu erzeugen? Und welche Formen der Archaisierung lassen sich in verschiedenen Sprachräumen beobachten?
- Frank Paulikat: ‚Fast‘ Altfranzösisch – archaisierende Sprache in französischen Mittelaltercomics
- Daniela Pietrini: Die mäusliche Komödie: Sprache und Witz einer Literaturadaptation
- Miguel Gutiérrez Maté: Die Verwendung des Anredepronomens vos und anderer altspanischer Phänomene im Comic El Guerrero del Antifaz
Alle Interessierten – insbesondere auch Studierende – waren herzlich eingeladen, mit uns in die sprachlichen Repräsentationen des Mittelalters im Comic einzutauchen. Die Veranstaltung bildete zugleich den Auftakt zu einer neuen Reihe im Rahmen des Comics Linguistics Lab, das sich dem Zusammenspiel von Sprache, Bild und Kultur in romanischsprachigen Comics widmet.