Zweiter Platz beim Game-Jam der Summer-School über KI in Spielen
Das Spiel
VAE-rio Bros, das von einem Team entwickelt wurde zu dem auch unser Mitarbeiter
Tobias Huber gehörte, erreichte den zweiten Platz beim Game-Jam der internationalen
Summer-School über künstliche Intelligenz in Spielen.
Nachdem die Teilnehmer der Summer-School tagsüber an verschiedenen Vorträgen zum neuesten Stand der künstlichen Intelligenz in Spielen teilgenommen haben, entwickelten sie Abends in kleinen Gruppen selbst Spiele mit Fokus auf interessanten KI-Anwendungen.
VAE-rio Bros. verwendet hierbei generative Neuronale Netze (sog. Variational Auto-Encoder (VAE), daher auch der Name des Projekts), um automatisch Mario Level zu erzeugen. Anhand von Nutzer-Feedback werden diese Level dann über Zeit an jeden Spieler individuell angepasst.
Unter
diesem Link können Sie VAE-rio Bros. selbst ausprobieren. Außerdem finden Sie
hier ein Video zu allen eingereichten Projekten.