Abschlussprojekte Spieleprogrammierung

Auch dieses Jahr durften die Studierenden im Rahmen der Vorlesung „ Einführung in die Spieleprogrammierung“ (Betreut von Tobias Huber, Ruben Schlagowski und Dr. Florian Lingenfelser) in kleinen Teams eigene Minispiele entwickeln.

Auf unsererm Youtube Kanal findet ihr kurze Trailervideos zu ausgesuchten Projekten.

Außerdem könnte ihr drei Spiele direkt selbst ausprobieren:

  • Trip Jump ist ein 2D Endless Runner, der sich auf humorvolle Weise mit Effekten und Nebenwirkungen von Drogen auseinandersetzt.
  • Experimentiert in Bloom Boom mit prozedural generierten Bäumen auf Basis von L-Systemen.
  • Steuert in Rocket’s Journey eine Rackete durchs Universum.

Projekte früherer Semester findet ihr außerdem hier.

 

CC BY-NC-ND

 

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