Forschung am Arbeitsbereich Medienrealität

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Die Forschung des Arbeitsbereichs Medienrealität erfolgt an der Schnittstelle von Kommunikations- und Medienwissenschaft. Die übergreifende Forschungsperspektive des Arbeitsbereichs Medienrealität skizzierte Professor Wimmer in seiner  . Die zentralen Themenfelder des Arbeitsbereichs (Medienkultur und Mediatisierung, Öffentlichkeits- und Partizipationsforschung sowie Virtualisierung) werden unter Einschluss eines breiten Spektrums qualitativer und quantitativer Methoden der empirischen Sozialforschung in zahlreichen untersucht. Dazu finden laufend auch statt. Wichtiger Bestandteil der Forschungsbemühungen ist unser , das allen Studierenden des Instituts und der Fakultät offen steht. Zusätzlich bieten wir zweimal im Semester unseren GameLab-Stammtisch an, wo sich interessierte Studierende über aktuelle Spiele auszutauschen, gemeinsame Spiele testen und eigene Forschungsideen mit den Dozierenden diskutieren können.

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